网易天马升级互动影游合作政策:高保底加百分百分成向创作者开放
游戏大厂给创作者让利
11月9日,网易天马发布互动影游合作新政策,推行高保底加100%激励分成模式,新热期作品创作者可享受100%分成,版权归创作者所有,并设立百万量级激励池。政策分为独家升级、定制合作、非独激励、UGC创作者激励四大模式,覆盖从头部工作室到个人创作者的不同层级,把让利幅度直接写进了合作条款。
四档保底对应不同体量的团队独家升级模式中,作品分为潜力、A、S、S+四档保底,分别为3万到5万元、10万元、20万元、30万元以上,新热周期内额外享受100%分成。定制合作模式收益保底锁定,走IP共创路线,平台为爆款内容提供自动化开发支持。非独激励模式面向首发与历史爆款:S级首发70%分成、保底10万元;A级首发70%分成、保底5万元;S级历史爆款70%分成、保底5万元。UGC激励则零门槛接入,入驻即享补贴,并配套流量曝光资源,个人创作者也能拿到入场券。
影游融合从概念走向分账表互动影游是游戏与影视的交叉形态,玩家在关键节点做出选择,剧情随之分支推进。过去这类内容多被视为营销噱头,真正跑通商业模式的案例有限。网易天马把分账比例、保底档位、版权归属写进政策文件,意味着影游融合开始从概念演示进入按分账表算账的阶段。对短剧团队来说,多剧本结构、分支叙事、多结局设定这些写作能力,正在成为可以向游戏平台溢出的新技能,内容人的能力边界被打开。
平台抢的是同一批会讲故事的人把视野放宽,同期红果上调AI剧S级剧本保底、抖音升级真人短剧激励,加上网易天马的让利政策,平台方对内容创作者的争夺已经摆上台面。无论载体是竖屏短剧、漫剧还是互动影游,各家抢的都是同一批会讲故事、能稳定产出好内容的人。对创作者而言,多平台竞争带来议价空间的改善,但前提仍然是作品本身过硬,政策红利只会流向能被市场验证的内容,而不是产量。