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德国RTL+把竖屏剧放进主App 五十个金币导流到付费追更

德国最大的私营电视集团把竖屏剧放进主App

十一月六日起,德国流媒体平台RTL+的观众可以在自家App里看到一批竖屏言情剧的前几集。这些内容来自美国AI娱乐公司Inkitt旗下的竖屏剧平台CandyJar,首批包括《Fight Dirty》《The Arrangement》《Life Is Not a Game》《Loving My Brother's Best Friend》和《His Nerd》五部。观看入口只开放移动端和网页,看完前几集,观众要转到CandyJar自己的App继续追。

这是CandyJar第一次与欧洲主流媒体达成合作。此前它的主要市场在美国。RTL+背后的RTL Deutschland是德国最大的私营电视集团之一,把一个外来竖屏剧品牌放进主App的推荐位,等于用自家流量给一种新格式做背书。

五十个金币的换乘设计

合作里有个细节:从RTL+跳到CandyJar的观众,可以领到五十个免费金币,用来解锁下一集。这五十个金币不是随手撒的优惠,而是一次精心设计的换乘。RTL+负责用品牌信任降低尝试门槛,CandyJar负责用剧情钩子把观众留在自己的付费体系里。

竖屏剧的商业模式一直建立在“每集末尾留一个必须付费才能解开的扣子”上。免费集数给到刚好上瘾的位置,付费点设在情绪最紧的地方。把这套机制嫁接到一个成熟流媒体平台上,考验的不是内容,而是两套用户体系的兼容度:RTL+的订阅用户习惯了包月看全片,CandyJar的用户习惯了按集解锁,两种付费心理要在同一个屏幕里共存。

先用AI找故事,再让人做剧

Inkitt的做法与传统制片厂相反。它先有一个免费阅读App,写作者把作品投上来,平台用AI模型分析数百万用户的阅读行为,判断哪些故事具备吸引力,再把跑出来的作品开发成不同形态的IP:付费连载小说走Galatea,竖屏剧走CandyJar。

这套流程把“选题”从编辑的经验判断变成了数据筛选。哪些桥段让人停不下来,哪种人物关系能撑住几十集,后台都有阅读行为留下的痕迹。只有在数据里验证过的故事,才值得投入拍摄成本。对短剧行业来说,这个顺序值得参考:不是先拍完再赌算法,而是先用低成本文本测试情绪配方,跑通了再开机。

Inkitt创始人Ali Albazaz在合作声明里说,CandyJar迄今已播出数十亿集,微剧不是小众品类,而是一种拥有庞大全球受众的新格式。这句话放在两年前会被当作融资话术,现在有了具体的落地样本。

欧洲为什么成了下一站

北美市场的增长曲线正在变平。公开数据显示,美国微短剧月活跃观众从二〇二四年的两千六百万增长到二〇二五年的六千六百万,二〇二六年美国市场预计产生约十五亿美元收入,二〇二七年的预期接近二十亿美元。基数变大之后,增速自然放缓,平台必须找新的地理增量。

欧洲的优势在于付费习惯成熟、移动端渗透高、本地内容供给相对薄弱。德国、法国、意大利都有强势的电视集团和流媒体平台,但本土竖屏剧产能几乎没有。对CandyJar这类手握内容库和AI选题能力的公司来说,与本地平台合作,比自建App买量便宜得多。

另一组数据可以说明这门生意的体量。第三方统计显示,二〇二六年第三季度全球短剧应用内购收入和下载量均创新高,分别环比增长百分之二十四和百分之十三,季度内购收入逼近十亿美元。在中国非游戏应用出海收入榜前二十名里,短剧应用占了九席。

中国平台的位置在哪里

在这轮欧洲扩张里,先动的是美国公司,但供应链大多还在中国。海外短剧的拍摄基地、后期团队、AI生成工具,相当一部分由中国团队提供;DramaBox、ReelShort这些中国背景平台,二〇二六年营收均有望突破十亿美元。内容的本土化由当地演员和场景完成,效率与成本的控制仍然依赖中国式的制片流程。

这意味着竞争会分层。前端是品牌和渠道的争夺,谁签下本地主流平台谁就拿到入口;后端是产能和成本的比拼,谁能用更短的周期做出更贴本土口味的剧,谁就能持续供货。RTL+与CandyJar的合作打开了欧洲的一扇门,但门后面的房间里,站着的并不只有一家公司。

对国内制作方来说,这条新闻的现实意义在于提醒:出海不只是把剧翻译成外语再投流。真正的本地化是把选题、演员、场景、付费节奏全部重做一遍,而AI正在把这件事的单位成本压到中小团队也能尝试的水平。欧洲市场的门刚开一条缝,先进去的人未必能赢,但站在门外的人一定拿不到答案。

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